# Turnausten pelimuodot ja kaaviot (/fi/businesses/events/tournaments/formats-and-brackets)

Pelimuoto ratkaisee, kuka pelaa ketä vastaan, montako ottelua kukin saa ja paljonko voitto tuo. Pelimuoto valitaan kaaviokohtaisesti. Samassa turnauksessa voi olla yhdellä tasolla americano ja toisella pudotuspelit.

---

## Pelimuodon valinta [#pelimuodon-valinta]

| Pelimuoto              | Joukkueet              | Kuka pelaa ketä vastaan                                    | Sopii                                                 |
| ---------------------- | ---------------------- | ---------------------------------------------------------- | ----------------------------------------------------- |
| **Americano**          | Yksin, parit vaihtuvat | Uusi pari joka kierroksella                                | Sosiaaliset illat, joissa kaikki kohtaavat kaikki     |
| **Tiimi-americano**    | Kiinteät parit         | Jokainen pari pelaa kerran jokaista muuta paria vastaan    | Parit, jotka haluavat paljon otteluita                |
| **Mexicano**           | Yksin, parit vaihtuvat | Ensimmäinen kierros arvotaan, sitten parit tulostaulukosta | Tasaiset ottelut koko illan, eri tasot                |
| **Tiimi-mexicano**     | Kiinteät parit         | Ensimmäinen kierros arvotaan, sitten parit tulostaulukosta | Eritasoiset parit                                     |
| **Round robin**        | Mikä tahansa koko      | Jokainen joukkue pelaa kerran jokaista muuta vastaan       | Pienet ryhmät, liigatyyppiset viikonloput             |
| **Single elimination** | Mikä tahansa koko      | Pudotuspeli, tappio pudottaa joukkueen                     | Cupit ja finaalipäivät                                |
| **Double elimination** | Mikä tahansa koko      | Pudotuspeli, joukkue putoaa toisesta tappiostaan           | Cupit, joissa yksi huono ottelu ei saa päättää päivää |

Americanoon ja mexicanoon ilmoittaudutaan yksin ja niiden tiimiversioihin pareittain. Round robinissa ja pudotuspeleissä joukkueen koon päätätte itse. Kun alkulohkoista edetään pudotuspeleihin, pelatkaa lohkot round robin -kaavioina ja lisätkää jatkoon päässeet pudotuspelikaavioon.

Golfsimulaattorikilpailuilla on [omat pelimuotonsa](/fi/businesses/events/tournaments/golf-simulator-competitions).

Kaavion sukupuoli, **Avoin**, **Miehet**, **Naiset** tai **Seka**, on asiakkaille näkyvä merkintä. Tarkistakaa **Seka**-kaavion parit ennen kuin luotte kaavion.

---

## Americanon ja mexicanon pisteet [#americanon-ja-mexicanon-pisteet]

Americanossa ja mexicanossa ottelussa pelataan asetuksen **Pistettä per ottelu** mukainen määrä pisteitä, usein 32. Puolten pisteet ovat yhteensä enintään tämä määrä, ja pelaajat järjestetään voittamiensa pisteiden mukaan. Tasapisteissä olevat pelaajat jakavat sijoituksen, ja podiumilla näkyvät heistä kaikki.

**Americanon parit.** Jokainen pelaa kerran jokaisen muun parina, kun kaaviossa on neljällä jaollinen määrä pelaajia tai yksi enemmän. Kun pelaajia on yksi enemmän, joka kierroksella eri pelaaja on tauolla.

**Mexicanon parit.** Ensimmäinen kierros arvotaan, tai se noudattaa asettamaanne [aloitusjärjestystä](/fi/businesses/events/tournaments/running-a-tournament#aloitusjärjestys). Sen jälkeen Thril parittaa tulostaulukossa lähekkäin olevat pelaajat tai parit. Ottelut pysyvät tasaisina. Mexicano-kaaviossa pelataan niin monta kierrosta kuin aikaa riittää. Lue lisää sivulta [Mexicano-kaavion pyörittäminen](/fi/businesses/events/tournaments/running-a-tournament#mexicano-kaavion-pyörittäminen).

---

## Erät ja tulossäännöt [#erät-ja-tulossäännöt]

Round robin ja pudotuspelit pelataan erissä. Asetatte, montako erää ottelussa pelataan, montako peliä erän voittamiseen tarvitaan ja voiko erä mennä tiebreakiin. **Käytä super tiebreakia** pelaa ratkaisevan erän yhtenä tiebreakina. Erä päättyy enintään yhden pelin yli tavoitteen, esimerkiksi 7–5 tai 7–6 kuuden pelin erässä.

Round robinissa ottelu voi päättyä erien osalta tasan. Pudotuspelissä ottelulla on oltava voittaja.

### Sijoitusottelut [#sijoitusottelut]

Pudotuspeleissä **Luo sijoitusottelut sijaan X asti** antaa hävinneiden joukkueiden pelata lopullisista sijoistaan valitsemaanne sijaan asti. Double eliminationissa häviäjien finaali ratkaisee jo kolmannen sijan.

---

## Pelimuodon päättäminen myöhemmin [#pelimuodon-päättäminen-myöhemmin]

Ottakaa käyttöön **Päätä kaavioiden muodot ilmoittautumisen jälkeen** luodessanne turnauksen tai jättäkää kaavion pelimuodoksi **Ei vielä päätetty**. Ilmoittautuminen toimii tavalliseen tapaan, ja valitsette pelimuodon, kun pelaajamäärä on selvillä.

Jos pelaajat ilmoittautuivat yksin ja valitsette parimuodon, Thril jakaa heidät satunnaisiin pareihin. Voitte vaihtaa pelaajia tai arpoa joukkueet uudelleen jälkikäteen.

Kaavion pelimuotoa tai joukkuekokoa voi muuttaa myöhemminkin. Ilmoittautumiset, maksut ja jono säilyvät. Luokaa kaavio uudelleen, kun joukkueet näyttävät oikeilta.

---

## Rajat, katto ja jonot [#rajat-katto-ja-jonot]

- **Osallistujarajat** toimivat kaaviokohtaisesti, kokonaisrajoina tai resurssia kohden, kuten [tapahtumissa](/fi/businesses/events/registration-and-payments#osallistujarajat). Rajat resurssia kohden sopivat kaavioihin, joissa joukkueessa on yksi pelaaja.
- **Turnauksen enimmäispelaajamäärä** rajaa vahvistetut pelaajat kaikissa kaavioissa yhteensä. Kun raja täyttyy, kaaviot lakkaavat ottamasta pelaajia. Kaavion jono ottaa silti jonottajia ja siirtää heitä mukaan, kun turnauksessa on tilaa.
- **Jonottaminen** sopii kaavioihin, joissa joukkueessa on yksi pelaaja. Jonottaja voi ottaa paikan vastaan myös ilmoittautumisen päätyttyä.
