# Turnauksen pyörittäminen (/fi/businesses/events/tournaments/running-a-tournament)

Golfsimulaattorikilpailuissa ei ole kaavioita, vaan ne pelataan lähtölistoilla ja tuloskorteilla. Lue lisää sivulta [Golfsimulaattorikilpailut](/fi/businesses/events/tournaments/golf-simulator-competitions).

---

## Kun ilmoittautuminen päättyy [#kun-ilmoittautuminen-päättyy]

Jokainen kaavio vahvistuu omanaan, kun ilmoittautuminen päättyy.

- **Alle vähimmäismäärän jäävä kaavio perutaan**, ja sen pelaajille kerrotaan syy. Muut kaaviot jatkavat.
- **Rajat resurssia kohden** pitävät niin monta kenttää kuin ilmoittautuneet täyttävät ja vapauttavat loput. Pelaajat, jotka eivät mahdu pidettäville kentille, siirtyvät jonoon tai pois kaaviosta, jos jonoa ei ole.
- **Ottelut syntyvät automaattisesti** vahvistuneelle kaaviolle, jolla on pelimuoto. Kaavio, jonka pelimuoto on auki, odottaa, että valitsette sen.
- **Maksut erääntyvät** kuten [tapahtumissa](/fi/businesses/events/registration-and-payments#maksun-ajankohta).

Turnaus varaa jokaisen kaavion kentät kalenterista julkaisusta lähtien, kuten [tapahtumat](/fi/businesses/events#resurssit-ja-kalenteri).

---

## Kaaviot ja joukkueet [#kaaviot-ja-joukkueet]

**Luo kaavio** luo kaavion ottelut sen nykyisistä joukkueista. **Nollaa kaavio** poistaa ottelut ja säilyttää ilmoittautumiset, maksut ja jonon, kunhan yhdessäkään ottelussa ei ole tulosta.

Osallistujataulukosta voitte siirtää kokonaisia joukkueita toiseen kaavioon, vaihtaa pelaajia parien välillä, arpoa parit uudelleen tai asettaa toisen asiakkaan pelaajan paikalle. Tehkää siirrot ennen kuin luotte kaavion, tai nollatkaa ja luokaa kaavio uudelleen niiden jälkeen. Kertokaa muutoksista pelaajille turnauksen chatissa.

### Aloitusjärjestys [#aloitusjärjestys]

Mexicano- ja pudotuspelikaavioissa voitte asettaa joukkueet itse paremmuusjärjestykseen kaavion valikon kohdasta **Aseta aloitusjärjestys…**, paras ensin. Mexicanossa neljä parasta pelaa ensimmäisellä kierroksella ensimmäisellä resurssilla, seuraavat neljä toisella ja niin edelleen. Pudotuspeleissä sijat 1 ja 2 aloittavat kaavion vastakkaisilta puoliskoilta. Ilman järjestystä ensimmäinen kierros arvotaan, ja **Käytä arvontaa** palaa arvontaan.

Asettakaa järjestys ennen kuin ilmoittautuminen sulkeutuu, sillä kaavio luodaan silloin itsestään. Järjestyksen tallentamisen jälkeen mukaan tulleet joukkueet arvotaan järjestettyjen joukkueiden perään. Kun kaavio on jo luotu, nollatkaa kaavio, tallentakaa uusi järjestys ja luokaa kaavio uudelleen.

Eri hintaiseen kaavioon siirretyn joukkueen maksut säilyvät. Hintaeron voitte hyvittää tai periä pelaajan kohdasta **Hallinnoi maksua** osallistujataulukossa.

---

## Tulosten syöttäminen [#tulosten-syöttäminen]

Ottelun tuloksen voi syöttää kolme ryhmää:

- **Pelaajat** omiin otteluihinsa Thril-sovelluksessa tai verkossa.
- **Turnauksen hallinnoijat** mihin tahansa turnauksen otteluun. Lue lisää sivulta [Turnaukset](/fi/businesses/events/tournaments#turnauksen-hallinnoijat).
- **Henkilökunta** mihin tahansa otteluun kaaviosta. Henkilökunta voi myös merkitä luovutuksen sekä ottelun alkamis- ja päättymisajan.

Thril hyväksyy tulokset kaavion [tulossääntöjen](/fi/businesses/events/tournaments/formats-and-brackets#erät-ja-tulossäännöt) mukaan, ja tulostaulukko päivittyy tulosten tullessa.

### Mexicano-kaavion pyörittäminen [#mexicano-kaavion-pyörittäminen]

Mexicano-kaavio arpoo seuraavan kierroksen tulostaulukon perusteella heti, kun edellisen kierroksen jokaisella ottelulla on tulos. Kierroksia tulee, kunnes kaavion varattu kenttäaika päättyy, ja **Luo seuraava kierros** arpoo kierroksen käsin. Pelaajat, jotka eivät mahdu kentille, ovat kierroksen tauolla, ja Thril jakaa tauot tasaisesti.

Henkilökunta korjaa mexicano-tulokset. Korjattu tulos arpoo sitä seuraavat kierrokset uudelleen, kunnes myöhemmällä kierroksella on tuloksia.

### Americano- tai mexicano-kaavion päättäminen ajan loppuessa [#americano--tai-mexicano-kaavion-päättäminen-ajan-loppuessa]

Americano- ja mexicano-illat päättyvät usein kenttäajan mukana, vaikka otteluita on vielä pelaamatta. Kaavion valikon **Poista pelaamattomat ottelut** poistaa jokaisen ottelun, jolla ei ole lopullista tulosta, ja jo kirjatut tulokset säilyvät. Sen jälkeen kaavio näkyy valmiina ja lopullisine tuloksineen sekä henkilökunnalle että pelaajille.

---

## Peruminen [#peruminen]

**Peru kaavio** peruu yhden kaavion, ja **Peru turnaus** peruu jokaisen kaavion. Molemmat kysyvät, miten maksaneet pelaajat hyvitetään: Thrilin kautta, alkuperäiselle maksutavalle, krediitteinä, Thrilin ulkopuolella tai ei lainkaan. Alkuperäiselle maksutavalle tehtävästä hyvityksestä voidaan periä [palautusmaksu](/fi/businesses/payments). Peruutusviesti menee pelaajille ilmoituksen mukana.

Jos kaavio ei ehkä täyty, siirtäkää sen pelaajat toiseen kaavioon ennen ilmoittautumisen päättymistä.

---

## Pelaajien vienti [#pelaajien-vienti]

**Lataa osallistujat CSV:nä** vie kaikkien kaavioiden pelaajat sekä kunkin kaavion, yhteystiedot, hinnan ja lomakevastaukset nimilappuja, tulostettua kaaviota tai omia listojanne varten.
