# Avoimet varaukset (/fi/businesses/reservations/open-reservations)

Avoin varaus on kenttävuoro, joka toteutuu, kun riittävän moni pelaaja on liittynyt siihen. Asiakkaat näkevät sen Thril-sovelluksessa ja liikuntapaikkanne sivulla, varaavat paikan ja maksavat kukin osuuden kentän hinnasta. Jos pelaajia ei sulkuajankohtaan mennessä ole tarpeeksi, vuoro vapautuu eikä kukaan maksa.

Asiakkaat voivat perustaa avoimen varauksen itse, ja te voitte julkaista sellaisen liikuntapaikan nimissä: tiistai-illan kenttä, jota kukaan ei ole varannut, ja taso pelin nimessä. Kun haluatte kiinteän pelaajahinnan osallistujamäärästä riippumatta, luokaa [tapahtuma](/fi/businesses/events).

---

## Kolme tapaa pyörittää avoimia pelejä [#kolme-tapaa-pyörittää-avoimia-pelejä]

- **Pelaajat etsivät pelaajia.** Kun asiakkaiden luomat avoimet varaukset ovat käytössä, pelaaja ja hänen peliparinsa julkaisevat padelpelin, ja kaksi tuntematonta täyttää sen.
- **Viikoittainen peli-ilta.** Toistuva avoin varaus joka torstaille klo 19.00 nimellä "Torstain padel-ilta (taso 2–3)". Jokainen viikko toteutuu, kun neljä liittyy.
- **Liikuntapaikan pelit.** Kun **Salli asiakkaiden luoda avoimia varauksia** on pois päältä, julkaisette jokaisen pelin itse, ja asiakkaat liittyvät niihin.

---

## Avoimen varauksen vaiheet [#avoimen-varauksen-vaiheet]

1. Asiakas julkaisee sen sovelluksessa tai verkossa, tai te julkaisette sen hallintapaneelissa.
2. Pelaajat liittyvät. Kutsutut saavat push-ilmoituksen ja voivat hyväksyä kutsun.
3. Kun pelaajien vähimmäismäärä täyttyy, peli vahvistetaan ja vuoro varataan kalenterista.
4. Sulkuajankohtana liittyminen päättyy. Alle vähimmäismäärän jäänyt peli perutaan. Muut pelit toteutuvat, ja jokaiselta pelaajalta veloitetaan oma osuus pelin jälkeen.

Kukaan ei maksa ennen sulkuajankohtaa. Ennen vahvistumista tavallinen varaus samalle ajalle korvaa avoimen varauksen. Vahvistettu avoin varaus pitää vuoronsa kuten mikä tahansa muu varaus.

---

## Pelaajan osuus [#pelaajan-osuus]

Kentän hinta jaetaan liittyneiden pelaajien kesken. Kunkin pelaajan jäsenalennus vähennetään hänen omasta osuudestaan. Liikuntapaikka saa silloin vähemmän kuin kentän koko hinnan.

Resurssilla, jolla **Hinta on osallistujakohtainen** on käytössä, jokainen pelaaja maksaa resurssin hinnan, ja kokonaissumma kasvaa jokaisen pelaajan myötä. Lue lisää sivulta [Resurssit](/fi/businesses/reservations/resources).

---

## Asetukset ja pelaajamäärät [#asetukset-ja-pelaajamäärät]

- **Ota avoimet varaukset käyttöön** kytkee ominaisuuden päälle liikuntapaikalle. Jo julkaistut pelit jatkuvat sulkuajankohtaansa asti, kun kytkette sen pois.
- **Salli asiakkaiden luoda avoimia varauksia** ratkaisee, voivatko asiakkaat julkaista pelejä vai liittyä teidän julkaisemiinne.
- **Avoimen varauksen sulkuajankohta** on se, kuinka kauan ennen alkua liittyminen päättyy.
- **Urheilulajirajoitukset** asettaa pelaajien vähimmäis- ja enimmäismäärän lajeittain.

Avoimet varaukset tehdään resursseille, joilla on laji. Voitte julkaista pelin myös resurssille, jolla **Salli kuluttajavaraukset** on pois päältä, ja asiakkaat voivat liittyä siihen.

---

## Pelin julkaiseminen itse [#pelin-julkaiseminen-itse]

Julkaisemallenne pelille voi antaa kenttään **Nimi** nimen, esimerkiksi "Aamupelit (taso 3–4)", joka näkyy järjestäjän nimen sijasta. Kuvaus kertoo pelaajille tason ja pelimuodon. Kutsumanne asiakkaat lasketaan vähimmäismäärään, kun he hyväksyvät kutsun, ja vähimmäismäärään lasketaan vain asiakkaat. Kalenterista näkee, ketkä ovat liittyneet.

**Toistuva avoin varaus** julkaisee kokonaisen sarjan alku- ja loppupäivineen, viikonpäivineen ja kellonaikoineen. Jokainen peli tarvitsee vapaan vuoron, jolla on asiakashinta. Päivät ilman vapaata vuoroa ohitetaan ja näytetään listana. Kutsut lähetetään peli kerrallaan.

---

## Pelin hallinta [#pelin-hallinta]

Odottava avoin varaus näkyy kalenterissa ja kohdassa **Kaikki varaukset**.

Itse julkaisemaanne peliin voitte kutsua asiakkaita, muuttaa sen nimeä tai kuvausta tai perua sen. Kukaan ei ole vielä maksanut, eikä hyvitettävää ole. Myös asiakkaan julkaiseman pelin voi perua.

Vahvistettu peli muuttuu tavalliseksi varaukseksi. Perutte sen tuon varauksen kautta ja valitsette hyvitystavan kuten minkä tahansa varauksen kohdalla.
