ThrilTietopankki

Golfsimulaattorikilpailut

Golfkilpailut golfsimulaattoreillanne Thrilissä. Sarjat, lyöntipeli ja pistebogey, lähtöblokit, pelaajien sovelluksessa täyttämät tuloskortit, sivukilpailut ja reaaliaikainen tulostaulukko.

Golfsimulaattorikilpailu on golfsimulaattoreillanne pelattava turnaus. Pelaajat ilmoittautuvat ja maksavat kuten mihin tahansa turnaukseen, pelaavat kierroksensa heille varaamassanne lähtöblokissa, syöttävät tuloksensa väylä väylältä Thril-sovellukseen ja seuraavat tulostaulukkoa reaaliajassa.

Kilpailu luodaan valinnalla Luo → Turnaus ja lajilla Golfsimulaattori, joka on käytössä, kun liikuntapaikallanne on aktiivinen golfsimulaattoriresurssi. Ilmoittautuminen, maksut, näkyvyys ja turnauksen hallinnoijat toimivat kuten muissa turnauksissa.


Pistebogey-illat, viikon mestaruudet ja scramblet

Viikoittainen pistebogey-ilta. Yksi sarja, pistebogey, yksi 18 väylän kierros. Jokaisella simulaattorilla lähtöblokki klo 18 alkaen, kussakin neljä pelaajaa.

Viikon mittainen mestaruus. Sarjat miehille, naisille ja senioreille, lyöntipeli nettona, yksi kierros. Kierroksen lähtöblokit jakautuvat koko viikolle, ja jokainen ryhmä pelaa itselleen sopivana iltana.

Yrityksen scramble. Yksi Scramble-sarja neljän pelaajan joukkueilla. Jokainen joukkue pelaa yhdellä tuloskortilla, ja tulostaulukko järjestää joukkueet.

Kahden kierroksen finaali. Kaksi 18 väylän kierrosta. Tulostaulukko näyttää jokaisen kierroksen ja yhteistuloksen.


Sarjat ja pelimuodot

Golfkilpailussa on kaavioiden sijaan sarjoja, kuten Miehet, Naiset tai Seniorit. Jokaisella sarjalla on oma pelimuotonsa, hintansa, osallistujarajansa, pisteytyssääntönsä ja tulostaulukkonsa. Asiakas ilmoittautuu sarjaan.

PelimuotoKetkä pelaavatTuloskortti
LyöntipeliJokainen pelaaja yksinYksi jokaiselle pelaajalle
PistebogeyJokainen pelaaja yksinYksi jokaiselle pelaajalle
Four-BallParit, kumpikin pelaa omaa palloaanYksi jokaiselle pelaajalle
FoursomeParit, jotka lyövät samaa palloa vuorotellenYksi parille
GreensomeParit, jotka valitsevat toisen avauslyönnin ja jatkavat vuorotellenYksi parille
Scramble2–4 pelaajan joukkueet, jotka jatkavat parhaasta lyönnistäYksi joukkueelle

Pari- ja joukkuepelimuodoissa yksi pelaaja ilmoittaa koko joukkueen nimeämällä joukkuetoverinsa. Pisteytystapa pisteyttää nämä pelimuodot lyöntipelinä tai pistebogeyna.

Jokaisella sarjalla on lisäksi nämä asetukset:

  • Tasoitustila on Scratch, jolloin järjestys tulee lyönneistä sellaisenaan, tai Netto, jolloin pelaajan tasoitus vähennetään.
  • Tasoitusprosentti on se osuus tasoituksesta, jonka pelaaja saa nettokilpailussa. Pelimuodoissa, joissa joukkueella on yksi tuloskortti, Joukkueen tasoituspainot ratkaisee, kuinka paljon kunkin pelaajan tasoituksesta lasketaan joukkueen tasoitukseen.
  • Tasatuloksen ratkaisumenetelmä on Matemaattinen menetelmä, joka vertaa kierroksen viimeisiä väyliä, tai Jaettu sijoitus, joka antaa tasatuloksen tehneille saman sijan.
  • Näytä reaaliaikainen tulostaulukko kaikille on oletuksena käytössä. Kun se on pois päältä, tulostaulukon näkevät kilpailun pelaajat ja turnauksen hallinnoijat, kunnes kierros on viimeistelty.
  • Suurin tasoitusindeksi torjuu pelaajat, joiden tiedetty tasoitusindeksi on sitä suurempi.

Tasoitukset

Henkilökunta asettaa jokaisen pelaajan tasoitusindeksin turnauksen Perustiedot-välilehdellä ennen kierroksen julkaisua. Nettotulos lasketaan tasoitusindeksistä sarjan tasoitusprosentin mukaan. Tasoitus kopioituu pelaajan tuloskorttiin, kun julkaisette kierroksen, ja sen jälkeen sitä muutetaan Tuloskortit-välilehdellä valinnalla Muokkaa pelitasoitusta.


Kierrokset ja väylät

Kilpailussa on yksi tai useampi 9 tai 18 väylän kierros. Jokaiselle kierrokselle kirjoitetaan Pelattava kenttä eli simulaattoreissa pelattavan kentän nimi sekä jokaisen väylän par ja stroke index. Ryhmäkoko ratkaisee, montako pelaajaa lähtöblokkiin mahtuu, ja Blokin oletuspituus, kuinka pitkäksi aikaa blokki varaa simulaattorinsa.


Lähtölista

Jokaisella kierroksella on lähtöblokeista koottu Lähtölista. Lisää lähtöblokki valitsee simulaattorin, päivän ja kellonajan, ja pelaajat vedetään sijoittamattomien listalta blokkeihin.

Lähtöblokki varaa simulaattorinsa kalenterista heti, kun tallennatte sen. Valitkaa aika, jolloin simulaattori on vapaa. Blokin poistaminen vapauttaa simulaattorin. Kierroksen blokit voivat olla eri päivinä, ja pelaajat voivat pelata saman kierroksen eri iltoina.

Julkaise luo tuloskortin jokaiselle lähtöblokissa olevalle pelaajalle ja näyttää lähtölistan pelaajille. Pelaajat näkevät oman ryhmänsä, sen simulaattorin ja ajan Thril-sovelluksessa ja verkossa. Poista julkaisu palauttaa kierroksen luonnokseksi, kunnes joku syöttää tuloksen.


Tulokset ja tuloskortit

Lähtöryhmän pelaaja napauttaa Thril-sovelluksessa turnauksen Aloita kierros ja syöttää lyönnit väylä väylältä koko ryhmälle. Kun ryhmä on valmis, pelaaja lähettää ryhmän tuloskortit.

  • Pelaajat syöttävät oman ryhmänsä tulokset, kun kierros on julkaistu ja heidän korttinsa on avoin.
  • Turnauksen hallinnoijat voivat syöttää ja lähettää minkä tahansa ryhmän tulokset. Lue lisää sivulta Turnaukset.
  • Henkilökunta voi syöttää ja korjata minkä tahansa kortin Tuloskortit-välilehdellä ja antaa jokaiselle kortille tilan: Lähetetty, Vahvistettu, Hylätty, Ei tulosta tai Keskeyttänyt.

Muut kilpailun pelaajat voivat katsoa minkä tahansa ryhmän tuloskorttia sovelluksessa.

Viimeistele kierros kirjaa lopulliset sijoitukset, kun jokaisella tuloskortilla on lopullinen tila. Lyöntipelissä lähetetty kortti, jossa väylä on jätetty kesken, saa tilan Ei tulosta. Tulosta voi muuttaa jälkikäteen valinnalla Avaa kierros uudelleen, minkä jälkeen kortti korjataan ja kierros viimeistellään uudelleen.


Sivukilpailut

Lisää sivukilpailu lisää pääkilpailun rinnalle oman kisan: Pisin draivi, Lähimmäksi lippua, Suorin draivi tai itse nimeämänne kisa, valitsemallanne väylällä ja kierroksella. Henkilökunta syöttää jokaisen pelaajan tuloksen Sivukilpailut-välilehdellä, ja Thril järjestää tulokset. Pelaajat näkevät sivukilpailut tulostaulukon yhteydessä.


Tulostaulukko

Pelaajat seuraavat Tulostaulukko-näkymää Thril-sovelluksessa ja verkossa kierroksen aikana. Se päivittyy tulosten tullessa, näyttää jokaisen kierroksen ja yhteistuloksen sekä viimeisen kierroksen jälkeen lopulliset tulokset.

Tällä sivulla